Inufuto abre 2026 con «Awass» | Descarga
El programador japonés supera los veinte juegos con un plataformas de reglas claras y presión constante.
Luego de cinco meses sin novedades, Inufuto (Japón) inicia el 2026 con el lanzamiento de su vigésimo primer título: «Awass», un nuevo juego de plataformas que se suma a su ya extenso catálogo para sistemas clásicos.
El objetivo en cada nivel es capturar todas las banderas distribuidas en pantalla dentro de un tiempo limitado, mientras se evita el contacto con fantasmas que persiguen de manera constante al jugador. A simple vista, la dinámica parece sencilla; sin embargo, para completar la tarea es necesario modificar la disposición de las escaleras, alterando sus conexiones al desplazar el piso mediante el botón de disparo.
Este mecanismo obliga a planificar cada movimiento, ya que un cambio mal calculado puede cerrar rutas de escape o facilitar el avance de los perseguidores. La presión aumenta conforme se avanza, no tanto por la complejidad visual de los niveles como por la combinación entre el cronómetro y la necesidad de anticipar cómo quedará el escenario tras cada ajuste.
Al momento de publicar este artículo, «Awass» se encuentra disponible para cerca de 70 sistemas y consolas, una cifra que vuelve a subrayar el alcance poco habitual del trabajo de Inufuto. Entre las plataformas compatibles se incluyen Atari 5200 y 7800, BBC Micro, Commodore 64, Acorn Electron, ZX Spectrum, MSX, ColecoVision, PC Engine, TRS-80 CoCo, MULTI8 y RX-78, entre muchas otras.
Con este nuevo lanzamiento, el autor nipón reafirma una línea de diseño coherente: juegos de apariencia austera, mecánicas claras y un énfasis constante en el desafío, fiel al espíritu del desarrollo independiente para hardware clásico.
Awass for Atari 8-bit computers
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