«Agents Alpha» lleva códigos secretos y estrategia al Atari XL/XE | Descarga
El proyecto emplea MadPascal, MADS, sprEd y RMT, con código, gráficos, sonido y música realizados por Bocianu.
La escena de desarrollo para Atari 8-bits suma una nueva propuesta de Wojtek «Bocianu» Bociański: «Agents Alpha», un juego de rompecabezas para computadoras Atari XL/XE. El proyecto está inspirado en «The Crow's Path», un pequeño juego para navegador de brokellusiongames que el autor conoció tiempo atrás.
La premisa plantea una emergencia: unos códigos de alto secreto han sido filtrados y los villanos están a punto de hacerse con un arma definitiva. El jugador debe visitar distintas localizaciones, encontrar las secuencias y colocarlas en el orden correcto antes de que se agote el tiempo.
En la pantalla de título y selección de niveles, el jugador puede desplazarse entre las etapas mediante joystick o teclas de dirección. La tecla SELECT permite avanzar al siguiente nivel, equivalente a mover el joystick hacia la derecha; mientras que el botón de disparo o la tecla START inician el nivel seleccionado cuando este se encuentra desbloqueado. También es posible introducir directamente una contraseña de nivel mediante las teclas alfanuméricas. La tecla ESC borra el contenido introducido.
Durante la partida, el joystick o las teclas de dirección permiten mover al agente. El botón de disparo abre un menú de pausa con las opciones de continuar, reiniciar o abandonar el nivel. La tecla OPTION activa o desactiva la música de fondo.
«Agents Alpha» fue desarrollado con MadPascal y MADS, el ensamblador de Tomasz "Tebe" Biela. Para la creación de los gráficos se utilizaron sprEd, desarrollado por el propio Bociański, y charsetter, de Daniel “dely” Koźmiński. La música y los efectos de sonido fueron realizados con Raster Music Tracker (RMT), de Radek "Raster" Sterba y Vin “VinsCool” Samuel.
El programa está diseñado para funcionar en sistemas PAL y NTSC. Bociański señala que no dispone de una máquina NTSC para realizar pruebas, por lo que solicita que los usuarios informen de cualquier problema que puedan encontrar en esa configuración.
Los fuentes del proyecto están disponibles públicamente en GitLab, junto con el desarrollo del juego. Por el momento, «Agents Alpha» se presenta como una propuesta centrada en recorrer sus localizaciones, encontrar las secuencias necesarias y resolver los acertijos que permiten avanzar por sus niveles.
Agents Alpha for Atari 8-bit computers
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Con información de AtariAge.



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