«Elite» versión Firebird alcanza su tercera beta para Atari 8-bits | Descarga
La adaptación del clásico espacial recibe nuevas correcciones y mejoras que refinan la estabilidad y la jugabilidad.
Brian "reifsnyderb" Reifsnyder continúa avanzando a buen ritmo en el desarrollo de «Elite» para las computadoras Atari de 8 bits. Apenas unos días después de publicar la primera beta, el desarrollador ha compartido en el foro AtariAge dos nuevas revisiones de la variante Firebird, que siguen perfeccionando el funcionamiento del juego mediante una serie de correcciones técnicas y pequeños ajustes destinados a pulir la experiencia antes de la versión definitiva.
La beta 2, publicada el 17 de julio, concentra buena parte de sus mejoras en la estabilidad y la interfaz. Entre los cambios más importantes figura la corrección de varios bloqueos relacionados con el hangar, la restauración de la visualización completa de todos los sistemas en el mapa galáctico y la eliminación de la corrupción de texto que todavía aparecía en la parte inferior de las cartas estelares. Además, el cursor incrementa su velocidad en los equipos Atari XL y XE, mientras que el proceso de centralización de los valores de color y luminancia continúa avanzando como parte de la optimización gráfica del proyecto.
El propio Reifsnyder señaló que aún permanecen pendientes algunos ajustes menores —entre ellos nuevas mejoras en el sistema de inventario—, aunque decidió publicar esta revisión para que pudiera ser probada por la comunidad y recibir comentarios antes de continuar con el desarrollo.
Elite - Firebird ver. beta 2 for Atari 8-bit computers
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La evolución del proyecto prosiguió apenas unos días después. El 22 de julio, el desarrollador anunció la disponibilidad de la beta 3, una actualización más modesta pero centrada en perfeccionar aspectos concretos de la jugabilidad. La principal novedad afecta al sistema de inventario, que ahora solo utiliza una segunda página cuando resulta estrictamente necesario, manteniendo toda la información en una única pantalla siempre que sea posible. Asimismo, el punto del compás de navegación incrementa su tamaño hasta dos píxeles de altura cuando la nave apunta hacia el planeta o la estación espacial, un cambio que mejora su visibilidad tanto en sistemas PAL como NTSC.
Durante el debate generado en AtariAge, Reifsnyder también respondió a quienes preguntaron por una posible optimización del juego para aceleradoras como Rapidus. El desarrollador explicó que, aunque un Atari acelerado ofrece una mejora evidente del rendimiento, considera que la mayoría de los usuarios continúa utilizando hardware clásico y que, por tanto, no resulta prioritario dedicar tiempo a una característica de la que solo se beneficiaría una parte muy reducida de la comunidad.
Asimismo, reveló que el mapa de memoria de «Elite» ya está organizado para admitir una hipotética tarjeta aceleradora 1090XL, un antiguo proyecto de expansión para los Atari de 8 bits. No obstante, recordó que dicho hardware nunca llegó a comercializarse y que aprovecharlo requeriría desarrollar software específico, además de enfrentarse a las propias limitaciones de la arquitectura Atari, que impiden sustituir completamente el procesador 6502 desde un dispositivo conectado al bus PBI. En estas circunstancias, concluyó que no tiene incentivos suficientes para invertir una semana adicional de trabajo optimizando el juego para un hardware del que ni siquiera dispone.
Elite - Firebird ver. beta 3 for Atari 8-bit computers
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Con información de AtariAge.



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