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Recuperan gráficos inéditos de «Paperboy, «Last Ninja II y «Robocop para Atari 8-bits

Discos rescatados de Harlequin Software revelan imágenes promocionales de conversiones que nunca llegaron a completarse.

La arqueología digital en la escena Atari 8-bits acaba de anotar un tanto significativo con la recuperación de material gráfico que se creía perdido para siempre. Se trata de una serie de ilustraciones producidas por Harlequin Software, una casa de software británica que durante los años ochenta buscó activamente posicionarse mediante la conversión de grandes éxitos de la época.

El material recuperado incluye arte promocional diseñado para convencer a los propietarios de las licencias sobre la viabilidad técnica de las versiones para la familia Atari de 8-bits. Entre las piezas más destacadas se encuentran gráficos de «Paperboy» (Elite, 1984) y «Robocop» (Ocean, 1988), títulos que en su momento representaban la vanguardia de los salones recreativos y cuya llegada a los sistemas de Atari siempre fue un anhelo de los usuarios.


Un caso particularmente interesante es el de «Last Ninja II» (System 3 Software, 1988). A diferencia de los otros proyectos, que se encontraban en una fase puramente promocional para asegurar derechos de autor, el desarrollo de esta secuela llegó a iniciarse formalmente. Los archivos rescatados muestran la labor de Robert David Swan, artista principal de estas piezas, cuya visión estética intentaba exprimir las capacidades cromáticas y de resolución de los ordenadores Atari para estar a la altura de las versiones de Commodore 64 o ZX Spectrum.

Este hallazgo, concretado en días pasados, ha sido posible gracias a la generosidad de Stephen J. Goss, fundador de Harlequin Software, quien facilitó el acceso a tres discos que datan de 1989. El trabajo de preservación recayó en John Hardie, director y fundador del National Videogame Museum (Texas, EE.UU).


El valor del rescate es principalmente documental: aporta evidencia de proyectos cancelados o no publicados y permite analizar pantallas de carga y bocetos digitales que hasta ahora se consideraban perdidos. El material, disponible en Atarimania, contribuye a completar el registro histórico de propuestas que no llegaron a materializarse en la etapa final de los ordenadores Atari de 8-bits.

Con información de AtariAge y Atarimania.
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