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Nuevas aventuras de texto italianas llegan al Atari 8-bits | Descarga

Nuevas aventuras de texto italianas llegan al Atari 8-bits | Descarga

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Misterio, exploración y acertijos se combinan en tres historias donde cada comando revela un secreto o una trampa mortal.

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El grupo BDB Project presentó tres nuevas aventuras de texto para computadoras Atari de 8 bits, todas basadas en clásicos italianos creados por Bonaventura Di Bello en los años ochenta y reimaginadas por Garry Francis.

Se trata de «The Wrath of Anubis», «Caribbean Treasure» y «Unknown Dimension», tres títulos que rescatan el espíritu de la exploración y el ingenio, pilares del género en su época dorada.

En «The Wrath of Anubis», adaptación de "Ken Richards: L’Ira di Anubi", el jugador se adentra en la remota aldea de El Rajid, un enclave envuelto en leyendas sobre el joven Sinuhe y la maldición del dios Anubis. Durante el Festival del Sol, los aldeanos buscan el medallón que podría apaciguar la ira del dios egipcio, y tú decides explorar por tu cuenta. La historia combina mitología, misterio y supervivencia en el desierto, mientras intentas recuperar la reliquia perdida que pondrá fin a siglos de condena.

El segundo título, «Caribbean Treasure», reinterpreta la aventura "Alan Simmons: Bucaneer", ambientada en una pequeña isla del Caribe. En ella asumes el papel de un investigador de galeones hundidos que, durante sus vacaciones, sigue la pista de un tesoro pirata. Sin embargo, al volver a la playa, descubres huellas desconocidas sobre la arena. A partir de ese momento, la intriga crece: explorarás ruinas, selvas y cuevas tratando de desentrañar los secretos de la isla y hallar el codiciado tesoro caribeño.


La más compleja de las tres es «Unknown Dimension», basada en "Dimensione Sconosciuta", el primer juego de Di Bello. La historia comienza en Perú, donde el profesor Baumbeker descubre una esfera metálica de origen inexplicable. Tras tocarla accidentalmente, eres transportado a una dimensión oscura y hostil, donde deberás sobrevivir, resolver laberintos y encontrar al profesor desaparecido. Esta versión conserva el tono inquietante del original, añadiendo nuevas pistas y equilibrio en la dificultad, aunque sigue siendo un reto exigente para los aficionados a la lógica y la paciencia.

Las tres aventuras emplean un sistema de comandos clásicos que permite desplazarse con instrucciones como GO NORTH o GO SOUTH, abreviables a N y S. Además, el jugador puede interactuar con su entorno mediante verbos como EXAMINE, OPEN, READ o DIG. Los objetos y personajes no son simples decorados: cada detalle puede esconder una pista, y examinar minuciosamente cada escenario es esencial para avanzar. El diseño textual equilibra desafío y coherencia, recuperando la experiencia inmersiva que distinguía a los títulos interactivos de los años ochenta.


En lo técnico, las versiones modernas fueron desarrolladas con el compilador Inform 6, acompañado por la biblioteca PunyInform y el sistema de abreviaciones ZAbbrev. La ejecución se realiza mediante el intérprete Parchment, lo que permite jugar directamente en línea o descargar los archivos en formato .z5 para utilizarlos en intérpretes compatibles. También pueden ejecutarse como imágenes de disco en plataformas retro seleccionadas, incluyendo Atari 130XE, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, Commodore 128 y Plus/4.

Con esta trilogía, BDB Project no solo recupera el legado de Bonaventura Di Bello, sino que lo adapta a un entorno más accesible para jugadores y coleccionistas. Estas reediciones, cuidadosamente traducidas y revisadas por Garry Francis, demuestran que la aventura de texto —aunque despojada de gráficos— sigue siendo un género capaz de ofrecer atmósferas intensas y desafíos intelectuales, especialmente en los siempre vigentes sistemas Atari de 8 bits.

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Con información de AtariAge.
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