Translate
Spanish (Original)
English
French
German
Polish
0
Etiquetas
All
ABBUC 92 IA 53 FujiNet 23 Larek 19 Astrofor 18 Fandal 16 Ilmenit 14 Mark2008 8 Wonder Boy 5 Orac81 4 Chordonblue 3 Marbed 3
Inicio › Mike Tyson’s Punch-Out › VBXE › Yaron Nir

El boxeo de NES sube al ring de Atari 8-bits con VBXE | Descarga

Inspirado en sus recuerdos ochenteros, Yaron Nir traslada «Mike Tyson’s Punch-Out!!» y solicita voluntarios para probar sus combates.

El catálogo de adaptaciones para computadoras Atari XL/XE suma un nuevo proyecto basado en un clásico de Nintendo: «Mike Tyson’s Punch-Out!!», el juego de boxeo publicado originalmente para NES en 1987. Su responsable es Yaron Nir, quien trabaja en una conversión nativa para Atari 8-bits que requiere la expansión gráfica VBXE.

El desarrollo continúa la línea de trabajo que Nir ha dedicado a recuperar títulos de otras plataformas. Su proyecto anterior, «Wonder Boy», también llevó a las computadoras Atari una reconocida producción de SEGA, con soporte para VBXE. En esta ocasión, el programador aborda uno de los juegos deportivos más recordados de la consola japonesa, cuya propuesta se aleja de los enfrentamientos convencionales para convertir cada combate en un ejercicio de observación, memoria y precisión.


En «Mike Tyson’s Punch-Out!!», el jugador controla a Little Mac, un boxeador de baja estatura que debe abrirse camino frente a adversarios considerablemente más corpulentos. Cada contrincante presenta movimientos, tiempos de ataque y patrones particulares, por lo que la victoria depende de reconocer sus acciones, esquivar en el momento adecuado y aprovechar las oportunidades para contraatacar. La progresión conduce desde rivales como Glass Joe hasta enfrentamientos mucho más exigentes, con el mítico Mike Tyson como uno de los desafíos finales de la versión original.


La adaptación de Nir ya permite jugar con un joystick de dos botones, aunque también admite modelos convencionales de un solo botón. En este último caso, las acciones quedan limitadas a los golpes del lado derecho. Uno de los desafíos del desarrollo ha sido trasladar el esquema de control de la versión de NES, que utiliza varios botones para diferenciar los ataques. El golpe rápido de gancho ascendente, activado originalmente mediante el botón Start del mando de Nintendo, se ha asignado a la barra espaciadora del teclado Atari.

Esta solución funciona cómodamente en el emulador Altirra, según comenta el autor, aunque plantea una dificultad práctica para quienes utilicen hardware real: tener que combinar el joystick con una tecla del teclado durante los combates. Nir ha invitado a la comunidad a proponer alternativas que permitan mejorar la experiencia de control.


El propio desarrollador advierte que el proyecto todavía no está terminado. Durante sus pruebas ha encontrado dificultades para superar al boxeador japonés, segundo rival de la secuencia, y solicita a quienes consigan avanzar que informen sobre posibles errores o comportamientos anómalos. También ha incorporado un acceso especial en la pantalla de inicio y continuación: al introducir dos dígitos y pulsar el botón de disparo sobre la opción de nueva partida, es posible comenzar directamente contra un contrincante determinado. Por ejemplo, 00 selecciona a Glass Joe, 01 al boxeador alemán y 02 al japonés.

Mike Tyson’s Punch-Out!! VBXE for Atari 8-bit computers
Download | 1 MB

Nir explica que «Mike Tyson’s Punch-Out!!» fue uno de sus juegos favoritos durante los años ochenta. En aquella época utilizaba una computadora Atari de 8 bits, mientras que sus amigos disponían de una NES. Esa experiencia personal está detrás de esta conversión, que define como un proyecto nacido del respeto y la pasión por la historia de los videojuegos clásicos.


Con información de AtariAge.
vistas
Publicar un comentario
Buscar
Menú
Modo
Comparte
Additional JS
Suscríbete a las notificaciones