Translate
Spanish (Original)
English
French
German
Polish
0
Etiquetas
All
ABBUC 91 IA 30 Altirra 22 FujiNet 22 Elite 15 Gimmee99 11 C.E.T.A.S. 7 RastaConverter 5 Ghost Chaser 4 AtariHackerMCP 2 Wizardry 2
Inicio › ABBUC › MrFish › Noticias › Wordex Double

«Wordex Double»: el último juego del ABBUC 2026 duplica el desafío

Mr. Fish presenta una variante de «Wordle» que exige descubrir dos respuestas ocultas con las mismas pistas y solo siete intentos.

«Wordex Double» se convirtió en el decimocuarto y último juego registrado en la competencia de software del ABBUC 2026, y también en la segunda propuesta presentada por «Mr. Fish» en esta edición del certamen. El título requiere un Atari XL/XE con al menos 128 KB de RAM y adapta la conocida mecánica de Wordle al formato de doble palabra, obligando al jugador a resolver dos términos secretos simultáneamente a partir de las mismas pistas.

La partida consiste en introducir una palabra válida de cinco letras, que se replica automáticamente en ambas cuadrículas. Cada una contiene una palabra secreta diferente y el objetivo es descubrir las dos antes de agotar las siete oportunidades disponibles. Después de cada intento, las letras reciben una indicación de acuerdo con su coincidencia: verde cuando ocupan la posición correcta, rojo/naranja cuando pertenecen a la palabra pero están situadas en otro lugar y gris cuando no forman parte de la respuesta. Para completar la partida es necesario acertar ambas palabras; al finalizar, las soluciones aparecen en la parte superior de cada cuadrícula y el marcador central indica cuántas de las dos fueron resueltas.


El juego puede controlarse íntegramente mediante teclado o joystick. Cuando se utiliza este último, todas las funciones pueden manejarse desde el teclado gráfico situado en la parte inferior de la pantalla y mediante los iconos de la zona superior. La interfaz comienza con el ícono «W» de Wordex seleccionado, desde el que se puede iniciar una partida nueva o regresar a una partida en curso. Las teclas o movimientos izquierda y derecha permiten desplazarse entre las distintas opciones, mientras que ESC lleva directamente a los iconos superiores.

Entre las funciones disponibles se encuentran el acceso a DOS, la selección de la distribución del teclado, el abandono de la partida, el historial de las últimas 32 respuestas, las estadísticas y las instrucciones básicas. El control incorpora además funciones específicas para editar las palabras introducidas: Del elimina una letra, Return/Enter confirma la palabra y el icono de papelera permite borrar rápidamente la entrada completa. La opción de sonido aparece integrada en la interfaz, aunque todavía no está habilitada.


El sistema de menús utiliza un comportamiento particular que el autor considera importante para comprender la interfaz. Cada ícono, con excepción del de Wordex, debe interpretarse como una ventana de diálogo: al seleccionarlo, la información sustituye temporalmente el área destinada normalmente a los intentos y es necesario confirmar o cancelar esa pantalla antes de seleccionar otra opción. Según explicó «Mr. Fish», este mecanismo fue adoptado en parte por razones de programación y también para facilitar la interacción con el sistema de control mediante joystick, aunque podría modificarse en futuras versiones.

El desarrollo estuvo acompañado por una última sesión especialmente intensa antes de la entrega al concurso. «Mr. Fish» explicó que programó durante dos jornadas consecutivas de unas 15 horas cada una y que envió el juego durante la madrugada. Posteriormente, el autor continuó trabajando en pequeños ajustes y mejoras internas antes de presentar la versión más reciente.


Con «Wordex Double», «Mr. Fish» lleva a la competición una variante que conserva la mecánica reconocible del popular juego de palabras, pero introduce una dificultad adicional al exigir que cada intento sea evaluado simultáneamente contra dos respuestas diferentes. Su presentación como último registro de la edición 2026 completa un concurso que vuelve a reunir propuestas de muy distinta escala y naturaleza dentro del desarrollo independiente para las computadoras Atari de 8 bits.

Atariteca también intentó ponerse en contacto por correo electrónico con Thorsten Helbing, con el propósito de obtener información adicional sobre su juego «Danger Dungeon», registrado en la competencia de software del ABBUC 2026. Sin embargo, hasta el momento de publicación de este artículo, no obtuvimos respuesta.

vistas
Publicar un comentario
Buscar
Menú
Modo
Comparte
Additional JS
Suscríbete a las notificaciones