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«FujiRealm» estrena demo de rol multijugador online en Atari 8-bits | Descarga

La prueba técnica de este ambicioso proyecto de RPG permite hasta doce usuarios simultáneos resolviendo misiones en servidores remotos.

Joe "Mozzwald" Honold presentó en los foros de AtariAge la primera demostración jugable de «FujiRealm», un RPG de acción en línea desarrollado para las computadoras Atari de 8 bits mediante FujiNet. Aunque el autor insiste en que se trata de una demostración tecnológica y no de un juego terminado, el proyecto ya incorpora suficientes elementos para mostrar su propuesta y permitir que la comunidad la pruebe.

La demo ofrece un mapa principal con desplazamiento de 128 × 96 cuadros, una cueva para explorar, dos misiones de ejemplo, dos tipos de enemigos, botiquines y diversos objetos —que por ahora aún no tienen utilidad—. También incluye un modo opcional de jugador contra jugador (PvP) en una arena independiente, pensado para enfrentar a varios usuarios conectados simultáneamente.

El juego adopta una arquitectura cliente-servidor en la que la mayor parte de la lógica se ejecuta de forma remota. El servidor administra el mundo, los enemigos, el combate, las misiones, los objetos y la actividad de los demás jugadores, mientras que la computadora Atari se encarga de los controles, los gráficos, el sonido y la comunicación mediante FujiNet Netstream. Actualmente, el protocolo de la demostración permite la participación de hasta 12 jugadores en un mismo mundo compartido.


En el apartado gráfico, Honold recurrió al modo ANTIC 4 con mosaicos de 2 × 2 caracteres. El propio desarrollador reconoce que el aspecto visual es sencillo, ya que buena parte del trabajo se centró en conseguir una comunicación estable y fiable entre el cliente y el servidor para posibilitar partidas en tiempo real.

La demostración está disponible a través del FujiNet Game Lobby o puede cargarse directamente desde el servidor TNFS. La primera vez que se ejecuta, el jugador debe crear un nombre de usuario único, asociado automáticamente a una FujiNet AppKey, donde se almacenan un identificador exclusivo, las estadísticas y la posición del personaje. Gracias a este sistema, es posible continuar la misma partida en distintos dispositivos copiando la AppKey, por ejemplo, desde un Atari real a FujiNet Go 800 para Android.

Honold acompaña el lanzamiento con dos videos demostrativos. El primero muestra un combate PvP entre dos jugadores reales, uno utilizando un Atari 400 y otro el emulador FujiNet Go 800 para Android. El segundo presenta una partida completa de 6 minutos en la que se recorren algunas de las mecánicas ya implementadas, como la exploración, una de las misiones disponibles y los enfrentamientos entre jugadores.


Para ejecutar «FujiRealm» se requiere un dispositivo FujiNet, una computadora Atari de 8 bits con al menos 48 KB de memoria y BASIC desactivado. También es compatible con emuladores basados en Atari800 mediante FujiNet-PC con soporte Netstream, como FujiNet Go 800, FujiSan y Atari800, además de Altirra, siempre que se utilicen las versiones de prueba y componentes necesarios para emular correctamente la comunicación SIO.

El desarrollador espera convertir esta demostración en un juego completo con historia, progresión y un mundo multijugador más amplio. Mientras tanto, invita a la comunidad a probar el proyecto en diferentes configuraciones de hardware y red, así como a enviar reportes indicando el modelo de Atari utilizado, si se ejecutó en hardware real o emulación y la versión del firmware de FujiNet, con el fin de continuar mejorando el sistema.

Visitar el FujiNet Game Lobby


Con información de AtariAge.
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