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«C.E.T.A.S.» suma soporte Rapidus en las Atari XL/XE

La esperada versión a cargo de XXL sacará provecho de expansiones modernas, mientras su estreno se perfila para fines de julio.

El desarrollo de «C.E.T.A.S.» continúa avanzando dentro de Monochrome Productions y podría tener su primera presentación pública para computadoras Atari XL/XE durante Silly Venture 2026, programado para el 30 de julio. Rafał Dudek, artista gráfico e impulsor del proyecto, señaló que el equipo espera llevar una versión jugable del título, aunque todo dependerá de que el sistema de colisiones esté completamente ajustado antes del evento.

Si ese objetivo no se alcanza a tiempo, los asistentes podrán ver una demostración técnica destinada a mostrar el rendimiento que el juego alcanza en un Atari XL/XE. Paralelamente, «C.E.T.A.S.» también competirá en la categoría Wild con una versión para la consola MAD-65, un sistema basado en el procesador 6502. Esta edición, desarrollada por Mateusz Matysiak, se encuentra en la fase final de pruebas. Según Dudek, Matysiak no solo lidera esa adaptación, sino que también ha sido responsable de muchas de las soluciones técnicas implementadas en el proyecto.


La versión para Atari XL/XE está siendo desarrollada por Krzysztof "XXL" Dudek, quien ya completó el motor del juego, considerado por el equipo el mayor hito del desarrollo. Este avance ha permitido gestionar sprites animados de gran tamaño manteniendo un desplazamiento fluido a una resolución de 320 × 192 píxeles. Rafal Dudek considera que «C.E.T.A.S.» podría convertirse en el primer juego para Atari XL/XE en combinar sprites de esas dimensiones con un scroll suave.

El juego funcionará en cualquier Atari XL/XE estándar, aunque también será compatible con la tarjeta aceleradora Rapidus. En caso de detectarla, aprovechará automáticamente su mayor capacidad de procesamiento para ofrecer una ejecución aún más fluida, sin que ello afecte la compatibilidad con equipos no ampliados.

El apartado musical está a cargo de Maro Szczerski, quien ya completó cuatro composiciones inspiradas en la temática del juego. Solo resta una pieza adicional destinada a la pantalla de game over.


Mientras tanto, el desarrollo continúa en otras plataformas. Krzysztof Majzerowicz-Jaszcz trabaja en las versiones para Playdate y Retro PC, proyectos que, según el equipo, no enfrentan obstáculos técnicos y avanzan conforme al tiempo disponible. En paralelo, Monochrome Productions mantiene la búsqueda de un programador que asuma la conversión de «C.E.T.A.S.» a Commodore 64.

Con el motor ya finalizado, varias versiones en desarrollo y una posible demostración pública en Silly Venture, «C.E.T.A.S.» sigue consolidando su avance hacia un lanzamiento multiplataforma, con especial atención a la edición para Atari XL/XE y a sus innovaciones técnicas sobre hardware clásico.

De forma paralela, Monochrome Productions también desarrolla «Tony Fly», un simulador de vuelo con enfoque arcade programado por Vladimir "Popmilo" Jankovic. El estudio prevé, además, que este proyecto se convierta en el primer videojuego completamente a color para las computadoras Atari XL/XE. Rafał Dudek explicó que los gráficos parten de ilustraciones originales creadas por él, las cuales están siendo refinadas y mejoradas por Nickolas "Gaspar" Arachovitis (Grecia), uno de los artistas de Atari XL/XE más reconocidos de la comunidad.

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