Rescatan prototipo de «Trap» para Atari 8-bits | Descarga
Una labor conjunta de archivo permite disfrutar de este avance del shooter vertical que nunca llegó a las estanterías.
Un prototipo de «Trap» para computadoras Atari 8-bits ha sido puesto a disposición del público, cerrando un capítulo pendiente en el catálogo de la casa británica Alligata Software. El matamarcianos de desplazamiento vertical, desarrollado en 1987, nunca llegó a comercializarse en esta plataforma.
La recuperación fue posible gracias a un trabajo conjunto entre John Hardie, del National Videogame Museum, y Stephen J. Goss, fundador de Harlequin Software, quien autorizó la recuperación de los datos en días pasados, según reseña el portal Atarimania.
Aunque «Trap» es más conocido por sus ediciones para Commodore 64 y ZX Spectrum, la variante para Atari XL/XE evidencia un estado de desarrollo avanzado. El jugador toma el control del Intergalactic Hyper Hearse en una misión de supervivencia galáctica marcada por alta dificultad y una pantalla constantemente saturada de amenazas.
El título -que permaneció archivado durante casi cuatro décadas- incluye la primera etapa, ambientada en el espacio con minas explosivas que obligan a un control preciso del desplazamiento. El avance conduce luego a Zarkab Valley, donde el objetivo es bombardear depósitos de combustible para mantener la autonomía de vuelo y aniquilar oleadas de naves, mientras se progresa en territorio enemigo.
Entre sus particularidades, destaca la posibilidad de detener completamente la nave, recurso esencial para esquivar láseres laterales y meteoros. A medida que se acumulan orbes, el juego permite acceder a distintas naves con características diferenciadas; sin embargo, en este prototipo la tercera nave no se muestra correctamente en la pantalla de selección -apareciendo únicamente como un rectángulo.
Además, el apartado sonoro carece de la música compuesta por Ben Daglish presente en otras versiones, lo que refuerza la condición preliminar del programa. De igual forma, al parecer no es posible ingresar al ranking de puntajes, impidiendo activar funciones ocultas disponibles en otras ediciones -como el demo secreto de “Space Gladiator”.
Las razones de la cancelación comercial siguen sin confirmarse, aunque se vinculan a dificultades internas y a la posterior disolución de Alligata Software. Como fuera, la aparición de este prototipo permite evaluar un título prácticamente terminado y aporta un nuevo testimonio del desarrollo británico para Atari 8-bits a finales de los años ochenta.
Trap prototype for Atari 8-bit computers
Download | 14 kB


Por favor, comente de manera educada. Los comentarios spam serán moderados. Gracias.