Fue programado por Tomasz "TDC" Cieślewicz en lenguaje Action! y se trata además del primer trabajo de la diseñadora Klaudia "Cherryl" Wiśniewska para los ordenadores Atari 8-bits.
Interpretas a un sepulturero que arrastra ataúdes en un cementerio, donde irá capturando fantasmas. La animación es bastante rápida en emuladores, por lo que "TDC" recomienda jugarlo en hardware real Atari.
Cabe indicar que el PolyJam se realizó como parte del Global Game Jam 2016, el cual reunió a programadores, artistas gráficos, ingenieros de sonido, diseñadores de niveles, para crear un juego en 48 horas.

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