Clave para avanzar a la novena pantalla de Ghost Chaser


Va otro truco clásico para las computadoras Atari 8-bits: es la clave para avanzar a la novena pantalla de Ghost Chaser (Artworx, 1984), según se aprecia en el siguiente mapa.


Basta con digitar la palabra FANDA ni bien comenzar el juego para que nuestro personaje se evite la molestia de tener que pasar por las ocho (8) pantallas anteriores -y por ende, estar más cerca al final.

Por cierto que cuando llegas a esta etapa, el propio juego te proporciona la clave...


Un dato adicional: Consultamos con Frank Cohen sobre el origen de esta palabra (que también sirve de clave en Ollie´s Follies) y nos dijo que era nombre de la compañía que formó junto con Austin Tucker (Frank AND Austin = FANDA).