«Barbarian» vuelve a la vida en Atari XL/XE | Video
El nuevo trabajo de Góra aspira a convertirse, por fin, en la adaptación definitiva de este brutal clásico de peleas para la plataforma de 8-bits.
Luego de haber sorprendido recientemente a la comunidad con su ambicioso port de «Street Fighter II», Krzysztof “Vega” Góra (Polonia) vuelve a poner el listón alto al anunciar que trabaja en una adaptación de «Barbarian, the Ultimate Warrior» (Palace Software, 1987) para las computadoras Atari de 8 bits, uno de los juegos de lucha más recordados por su crudeza y estilo inconfundible.
Para quienes no lo conozcan, «Barbarian» propone combates uno contra uno entre bárbaros armados con espadas, con una animación fluida y realista para su época, claramente inspirada en el imaginario de Conan. El repertorio incluye saltos, rodadas y ataques capaces de decapitar al rival de un solo golpe; todo ello en escenarios detallados que van desde arenas de combate y claros del bosque hasta fosos subterráneos. En el modo campaña, el protagonista debe rescatar a la princesa Mariana derrotando a ocho guerreros antes de enfrentarse al enemigo final, el mago Drax.
Al igual que en otros proyectos de Góra como «Cyborg Warriors», «Mikie» o «Bubble Bobble», esta conversión toma como punto de partida la versión para BBC Micro; aunque el desarrollador ya adelantó que se encuentra trabajando en mejoras específicas para Atari, en particular en la velocidad de ejecución, la detección de colisiones y el comportamiento de la inteligencia artificial de los oponentes, aspectos críticos en un título basado en el combate cuerpo a cuerpo.
Con el apoyo del artista gráfico Nickolas “Gaspar” Arachovitis, el plan es optimizar las animaciones y añadir nuevas pantallas; mientras que la atmósfera se verá reforzada con música de Michael “Miker” Szpilowski y clips de audio digital creados por Grzegorz “GienekP” Karpiel, colaboradores habituales en los proyectos de “Vega”.
Cabe recordar que «Barbarian» ya tuvo dos intentos previos en Atari XL/XE: una versión monocromática publicada por LK Avalon en 1993, famosa por su dificultad exacerbada debido a una velocidad excesiva; y un demo para dos jugadores titulado “The Unfinished Barbarian”, desarrollado por Rob Rubber y Bill Yesterday, que carece de fondos gráficos, inteligencia artificial, sistema de puntuación y música.


Por favor, comente de manera educada. Los comentarios spam serán moderados. Gracias.