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Versión 2.0 de «Pojedynek»: duelos renovados en Atari 8-bits | Descarga

Versión 2.0 de «Pojedynek»: duelos renovados en Atari 8-bits | Descarga

Versión 2.0 de «Pojedynek»: duelos renovados en Atari 8-bits | Descarga

Krajewski incorpora nuevos ataques, un arma extra y mejoras en la IA para lograr combates más estratégicos y menos previsibles.

Versión 2.0 de «Pojedynek»: duelos renovados en Atari 8-bits | Descarga

Luego de tres años en pausa, Przemysław “Przemo” Krajewski (Polonia) presentó la versión 2.0 de su juego «Pojedynek» (Duelo), un proyecto en evolución que explora duelos de espadachines con mecánicas poco comunes en los títulos de lucha para computadoras Atari 8-bits.

La actualización incluye un tercer ataque descendente, un bloqueo adicional y la posibilidad de desplazarse hacia adelante o atrás durante las ofensivas altas o bajas, lo que abre combinaciones con deslizamientos y contragolpes. Se sumó además un cuchillo como arma alternativa, variaciones en la velocidad y alcance de cada golpe, y un breve enfriamiento tras los ataques fallidos. Estos ajustes, junto con un reequilibrio general, reducen la dependencia de los bloqueos y diversifican la estrategia.

Krajewski también revisó el comportamiento del adversario controlado por el programa: mantiene una actitud agresiva, pero ya no responde con precisión automática. Se introdujeron elementos aleatorios en sus reacciones, lo que vuelve el enfrentamiento menos predecible y obliga a adaptarse.


Otros cambios abarcan la inicialización del chip POKEY para asegurar compatibilidad de sonido, retoques gráficos en la pantalla de inicio y la conservación de los cuatro niveles de dificultad, que probablemente se ajusten en futuras ediciones. Como en la entrega previa, el color de las espadas indica la modalidad: gris para el segundo jugador y verde, amarillo o rojo según el nivel elegido.

En el combate, cuentas con tres tipos de ataque: primero presionas una dirección (arriba, derecha o abajo) junto con el botón de disparo para prepararlo, y luego lo ejecutas soltando la dirección. También puedes mantener un golpe dejando el joystick presionado. Para la defensa, puedes bloquear moviendo la palanca hacia arriba o abajo; y si lo haces con el tiempo correcto, puedes romper la guardia del oponente. Si tu propia guardia es rota, quedas indefenso y debes soltar los controles para recuperarte. Además, puedes esquivar los ataques presionando rápidamente disparo.

El origen de este proyecto se remonta a agosto de 2022, cuando Krajewski difundió la primera versión en formato .xex. Allí planteaba un sistema de combate basado en precisión y reflejos: ataques de tajo o estocada, bloqueos que podían romper la guardia si se ejecutaban al límite y esquivas que protegían de ambas ofensivas, aunque con un breve retraso. La clave estaba en la posibilidad de interrumpir cualquier movimiento en cualquier momento, generando duelos fluidos y reactivos. El prototipo incluía cuatro dificultades y un modo de dos jugadores, mientras que el contrincante controlado por computadora servía como demostración de las mecánicas más que como rival realista.


El propio autor subrayaba entonces que se trataba de un experimento abierto a comentarios, y adelantaba ideas como añadir más ataques, dotar de diferencias marcadas a cada golpe y diseñar una campaña que diera contexto a las batallas. Todo el desarrollo está programado en ensamblador, con un temporizador agregado para evitar que la ejecución en emuladores pareciera acelerada. Tanto la música como los gráficos provienen del mismo Krajewski, que pidió paciencia a la comunidad mientras prueba y ajusta detalles.

«Pojedynek» se perfila así como una propuesta singular dentro de la escena homebrew, más interesada en la tensión estratégica y en la lectura del rival que en la espectacularidad visual. Aunque su autor insiste en que es solo un demo en construcción, la recepción inicial indica que podría convertirse en una aportación original al catálogo de Atari 8-bits, centrada en duelos que exigen ingenio, precisión y capacidad de reacción en fracciones de segundo.

Pojedynek 2.0 for Atari 8-bit computers

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Con información del foro de AtariOnline.

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