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«Taca Taca»: fútbol de mesa a 60 fps para Atari 8-bits | Descarga

La producción de MyComuApp adapta su juego de fútbol de mesa a los Atari 8-bits con partidas contra la computadora, dos jugadores y un modo copa.

La escena Atari 8-bits suma una producción desarrollada en Chile con «Taca Taca», una adaptación del clásico fútbol de mesa creada por MyComuApp. La versión para Atari es más sencilla que la aplicación actual, pero está completamente desarrollada y lista para jugar. Funciona en equipos con 40 KB de memoria o más, tanto en sistemas PAL como NTSC, y está disponible actualmente solo en español.

El programa está escrito en ensamblador 6502 y puede ejecutarse desde disquetera o dispositivos SD. Ha sido probado mediante emulación con Atari 800, XL y XE. La propuesta permite jugar contra la computadora, enfrentarse a otra persona con dos joysticks o participar en un modo copa que conserva seis de las competiciones presentes en la aplicación original.

La acción gira alrededor del movimiento de las barras y las patadas a la pelota. Al pulsar el botón de disparo, los jugadores de una barra giran alrededor de su eje: las piernas se proyectan hacia adelante mientras el torso y la cabeza se desplazan hacia atrás, reproduciendo desde una perspectiva superior el movimiento de los muñecos de la aplicación.

La posición en la que el pie entra en contacto con la pelota determina el ángulo del disparo. Además, los propios jugadores pueden bloquear los remates aunque no se ejecute una patada. El pie se mantiene extendido durante un instante antes de regresar a su posición.


Para mantener la fluidez, el programa solo redibuja las barras que están en movimiento. La actualización alcanza 60 cuadros por segundo en NTSC y 50 en PAL.

Un jugador puede enfrentarse a la computadora en tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil. También es posible jugar entre dos personas, con los equipos rojo y azul controlados mediante dos joysticks. El encuentro termina cuando uno de los equipos alcanza cinco goles.

El equipo rojo también puede controlarse mediante teclado, utilizando A y Z para mover las barras y la barra espaciadora para patear. Si no interviene ningún jugador, el programa entra en una demostración automática.

El modo copa reúne las seis competiciones de la aplicación, desde el torneo del Barrio hasta el Mundial. Cada una cuenta con entre dos y cinco rondas y presenta rivales identificados por su nombre y los colores de sus camisetas. Una derrota supone la eliminación.


En total aparecen 56 rivales, desde Deportivo El Pasaje hasta las 32 selecciones del Mundial. Las copas incorporan además un nivel experto que no aparece en las partidas normales. La pantalla del torneo muestra los enfrentamientos y los resultados obtenidos. Al completar una copa aparece el mensaje «¡CAMPEONES!».

La presentación incorpora varios elementos de la aplicación original. Antes de cada partido aparece la cuenta regresiva "3, 2, 1… ¡YA!", mientras que los goles muestran los mensajes "¡GOOOL!" y "¡GANASTE!", acompañados por un cartel dorado y papel picado.

El sonido corre a cargo del POKEY, que genera los efectos de las patadas, rebotes y público, además de la fanfarria de celebración. La pantalla de título también incorpora el logotipo de la aplicación.

Joystick, teclado y controles de consola

El joystick permite mover las barras y ejecutar las patadas, mientras que START, SELECT y OPTION controlan el menú. Para utilizar el juego en un emulador también pueden emplearse teclas convencionales: RETURN, M y D sustituyen respectivamente a START, SELECT y OPTION, mientras que P permite pausar la partida.

La detección de PAL o NTSC es automática. El programa adapta los colores al sistema utilizado y funciona a 50 o 60 cuadros por segundo según corresponda. «Taca Taca» requiere 40 KB de memoria o más y puede ejecutarse desde disquete o SD.

Taca Taca for Atari 8-bit computers
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Quienes deseen profundizar en el manejo del juego pueden descargar el manual completo en formato PDF.

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