Translate
Spanish (Original)
English
French
German
Polish
0
التسميات
All
ABBUC 90 IA 30 Altirra 22 FujiNet 22 Elite 15 Gimmee99 11 C.E.T.A.S. 6 RastaConverter 5 Ghost Chaser 4 AtariHackerMCP 2 Wizardry 2
Inicio › C.E.T.A.S. › Dudek › Silly Venture › Video › xxl

«C.E.T.A.S.» confirma demo jugable tras Silly Venture 2026 | Video

La versión preliminar permitirá recorrer el nivel inicial y funcionará en equipos estándar, sin aceleradoras.

El estudio Monochrome Productions continúa revelando nuevos avances de «Cybernetically Enhanced Tactical Aquatic Systems», más conocido como «C.E.T.A.S.», el prometedor shooter de desplazamiento lateral para las computadoras Atari XL/XE que ha despertado un notable interés en la escena retro gracias a su ambiciosa propuesta visual. Tras la positiva recepción obtenida durante su presentación en Silly Venture 2026 Summer Edition, el equipo ha confirmado que el proyecto sigue avanzando a buen ritmo y que los jugadores podrán probarlo mucho antes de su lanzamiento definitivo.

La principal novedad llega de la mano del artista gráfico Rafał Dudek, quien adelantó en declaraciones para Atariteca que un primer demo jugable estará disponible dentro de aproximadamente tres semanas. Esta versión permitirá recorrer el primer nivel del juego y formará parte del paquete oficial distribuido tras el festival polaco en formatos .ATR y .XEX, creando un disco RAM para su ejecución. Dudek precisó además que el demo no requerirá aceleradoras ni cartuchos turbo especiales, por lo que será compatible con equipos Atari XL/XE estándar. En cuanto al lanzamiento definitivo, confirmó que la versión completa llegará en formato de cartucho, una decisión que permitirá aprovechar al máximo las capacidades técnicas del proyecto.


El entusiasmo del equipo también se refleja en las declaraciones de Rafał Dudek sobre el trabajo de programación realizado por su hermano, Krzysztof "XXL" Dudek, responsable del motor del juego. Según explicó, «C.E.T.A.S. será el primer juego para Atari XL/XE en presentar sprites de gran tamaño y una cantidad tan elevada de ellos simultáneamente en pantalla. Cada día aparecen nuevas mejoras y los resultados son increíbles. Creo sinceramente que será una de esas producciones que serán recordadas en la historia del Atari de 8 bits», subrayó.

Precisamente, Krzysztof "XXL" Dudek publicó un nuevo video donde puede apreciarse una versión más reciente del juego ejecutándose durante Silly Venture en Gdańsk. La demostración permite observar con mayor detalle el espectacular tamaño de los enemigos, la fluidez de la acción y el considerable número de sprites que el motor es capaz de gestionar simultáneamente, reforzando la impresión de que «C.E.T.A.S.» aspira a convertirse en uno de los desarrollos técnicamente más ambiciosos vistos en los últimos años.


Tras la exhibición en Silly Venture, Monochrome Productions agradeció el apoyo recibido por parte de la comunidad y confirmó que el juego está incorporando numerosas correcciones y mejoras surgidas a partir de las opiniones de los asistentes. Entre los cambios ya implementados figura la incorporación de un logotipo introductorio al comienzo del demo, además de diversos ajustes destinados a perfeccionar la experiencia de juego antes de su distribución pública.

Más allá del propio videojuego, el equipo también ha querido compartir parte de las herramientas utilizadas durante el desarrollo. Dudek publicó como código abierto el editor interno empleado para crear las trayectorias de animación de los sprites, invitando a otros desarrolladores a colaborar en su evolución. La utilidad permite diseñar recorridos mediante curvas y segmentos, previsualizar animaciones sobre escenarios del juego con ampliación específica para pixel art, definir tiempos y aceleraciones para cada tramo, generar automáticamente trayectorias circulares o elípticas y exportar los datos directamente a ensamblador 6502 o C/C++, además de guardar los proyectos en formato JSON para su edición posterior.


Con un demo jugable a la vuelta de la esquina, un apartado técnico que continúa sorprendiendo incluso a sus propios creadores y la promesa de una edición física en cartucho, «C.E.T.A.S.» sigue consolidándose como una de las producciones más ambiciosas y esperadas de la escena Atari de 8 bits.
vistas
إرسال تعليق
Buscar
Menú
Modo
Comparte
Additional JS
Suscríbete a las notificaciones